Vahşi Dünya
Son Güncelleme: 30 Ekim 2026

🏜️ Vahşi Dünya Rehberi

Kuşaklar, tahliye balonları, savaş etiketi, Çıkış Mezarlığı, elytra kuralları ve yaratıklar.

Vahşi Dünya tek bir yer değil — /vahsi menüsünden erişilen 4 bağımsız bölgeden oluşan bir "şemsiye dünya"dır. Her biri farklı bir amaca hizmet eder.

Bölge Rol Risk
A · Çorak Kuşaklar Bölge Kuşatması, enzim, sanayi parçaları, PvP Kademeli (aşağıda)
B · Arı Diyarı Arı yakalama Tamamen güvenli
C · Eşya Meydanı Nadir yönetici etkinlikleri Yalnızca etkinlik açıkken erişilir
D · Kolezyum PvP arenası Risksiz — eşya asla düşmez

Bu rehber Çorak Kuşaklar'ın kurallarını anlatır. Yapıları temizleme, ganimet, keşif ve yolculuk için Bölge Kuşatması rehberine bak.


🚧 4 Tehlike Kuşağı

Kuşaklar iç içe kutular gibidir: Sığınak Kalesi'nden uzaklaştıkça tehlike de ödül de büyür.

Kuşak Ad Eklenen risk Ganimet
🟩 K1 Sığınak Kalesi Yok — tamamen güvenli, çıkış serbest —
🟨 K2 Dış Yerleşimler + Yaratık tehlikesi Başlangıç
🟧 K3 Çatışma Kuşağı + PvP açık Gelişmiş, enzim başlar
🟥 K4 Yasak Bölge + Ölünce TÜM eşyan düşer Zirve, enzimin ana kaynağı

Kuşak kuralları

  • Blok kırma ve koyma her yerde kapalıdır. Tek istisna madenlerdeki kömür damarlarıdır (aşağıda).
  • K1–K3: Öldüğünde eşyan düşmez, yalnızca zaman kaybedersin.
  • K4: Öldüğünde envanterinin tamamı öldüğün yere kurulan bir Ölüm Sandığına düşer. Sandık 10 dakika durur; kısa bir süre yalnızca sen açabilirsin, sonra herkes alabilir.
  • K4 Ölüm Sigortası: DiaK ve ElitK rütbeleri her ay belirli sayıda K4 ölümünü eşya kaybetmeden atlatır.
  • Dünya sınırı: Yasak Bölge'nin kenarı haritanın sonudur. Ötesine geçemezsin; geçmeye çalışırsan sınırın içine geri alınırsın.

🪂 Elytra Kuralları (K2–K4)

Elytra Vahşi Dünya'da bir süzülme aracıdır, ulaşım aracı değil. Uçurumdan inmek, nehir aşmak, kaçmak için kullanırsın; haritanın bir ucundan öbürüne uçamazsın.

  • Havai fişekle hızlanma ve mızrakla (Riptide) fırlama çalışmaz.
  • Süzülme hızın sınırlıdır.
  • Elytra Vahşi Dünya'da daha çabuk aşınır.
  • Savaştayken elytra açılmaz (aşağıda).
  • Sığınak Kalesi'nde (K1) ve serbest bölgelerde bu kurallar geçerli değildir.

⚔️ Savaş Etiketi

K2–K4'te savaşa giren oyuncu bir süre "savaşta" sayılır:

Ne oldu Etiket süresi
Bir oyuncuya vurdun ya da oyuncudan hasar aldın 20 saniye
Vahşi bir yaratıktan hasar aldın 10 saniye

Etiket başladığında eylem çubuğunda uyarı görürsün. Etiketliyken:

  • Elytra açılmaz.
  • Tahliye Balonu başlamaz. Telsiz ve Sismik Portal ateş altında da çalışır.
  • Oyundan çıkarsan eşyaların olduğun yere Kaçış Sandığı olarak düşer ve herkes yağmalayabilir. Savaştan oyundan çıkarak kaçılmaz.

🚁 Tahliye: Vahşi Dünya'dan Nasıl Çıkılır

K2–K4'te taşıdığın her şey tahliye olana kadar risk altındadır. Tahliye olmadan çıkarsan eşyaların seninle gelmez.

Yöntem Nerede Süre Not
/vahsi cikis K1 Anında Her zaman serbest
Tahliye Balonu 🎈 Kuşatma yapılarında Kısa geri sayım Temizlenmemiş yapıda ücretli. K2–K3'te hareket edersen ya da vurulursan iptal olur. K4'te daha uzun sürer ve yerini K4'teki herkese gösterir.
Tahliye Telsizi 📻 Her yerde, K4 dahil 30 sn (rütbeyle kısalır) Tek kullanımlık. Vurulunca durur, kısa sürede yeni vuruş gelmezse devam eder. Yerini K4'e duyurur.
Sismik Tahliye Portalı Taşı 🪨 Her yerde 60 sn (rütbeyle kısalır) Çevresindeki tüm ada ekibini çıkarır. Hasar iptal etmez; yalnızca taşın kırılması iptal eder.

🎈 Eski sabit İletişim Konsolları kaldırıldı; yerlerini her kuşatma yapısındaki kırmızı Tahliye Balonları aldı. Balona nasıl gidileceğini yapının Rehber'ine sorabilirsin — bkz. Bölge Kuşatması.

Tahliye Balonu ve Rehber


🪦 Çıkış Mezarlığı

Bağlantın koptu, oyunu kapattın ya da tahliye olmadan dünyadan ayrıldın — ve savaşta değildin. Bu durumda eşyaların yere düşmez, Çıkış Mezarlığı'na kaldırılır.

  • Sığınak Kalesi'ndeki Mezarlık Bekçisi'ne git. Güvenli bir yerden /mezarlik yazarsan seni onun yanına ışınlar.
  • Menüde her mezar; kuşağı, tarihi, konumu, eşya sayısı ve silinmesine kalan günle görünür.
  • Sol tık: ücretini ödeyip eşyalarını geri al. Ücret çıktığın kuşağa göre artar ve hiçbir zaman tahliyeden ucuz değildir.
  • Sağ tık (yalnız K4 mezarı): ücret yerine K4 Ölüm Sigortası hakkını kullan.
  • Sunucu kaynaklı çıkışlarda (bakım, yeniden başlatma, yetkili tarafından atılma) geri alım ücretsizdir.
  • Mezarlar 7 gün saklanır. Bekleyen mezarın varsa her girişte hatırlatılır.
  • Geri alırken envanterinde yeterli boş yer olmalı; menü kaç yer gerektiğini söyler.

Çıkış Mezarlığı

⚠️ Zaman aşımı (internetin kesilmesi) sunucu kaynaklı sayılmaz; mezar ücretlidir.


🆘 Sıkışma Durumunda Kurtarılma (/kurtar)

Blok kırıp koyamadığın için 2 bloktan derin bir çukur kalıcı bir tuzak olabilir. Kendini öldürmek yerine /kurtar kullan.

  • Otomatik tespit: Bir yerde uzun süre mahsur kalırsan sistem fark eder ve komutu hatırlatır.
  • Bedeli vardır: Komut, bulunduğun kuşakta ölmekle aynı cezayı uygular. K4'te tüm envanterin olduğun yere Ölüm Sandığı olarak düşer.
  • Çift onay: İlk yazışta hiçbir şey olmaz, yalnızca bedeli söylenir. Onaylamak için 20 saniye içinde tekrar yaz.
  • Güvenli bölgelerde ve Dünya Bossu etkinliği sırasında kullanılamaz.

👹 Yaratık Sözlüğü

Açık arazide çoğunlukla gezgin yaratıklar dolaşır: Diken Sıçanı, Mumcuk ve Hurdacı. Asıl tehlike ve asıl ganimet yapıların içindedir — yapılar artık Bölge Kuşatması ile temizlenir.

🟨 Kuşak 2

Yaratık Tehlike Saldırı
Diken Sıçanı Düşük Hızlı yaklaşma ve ısırık
Mumcuk Düşük / Orta Sıçrayıp patlar, alan hasarı
Hurdacı Düşük Dayanıklı, yavaş yakın saldırı
Okçu Sıçan Orta Uzak mesafe ok
Kum Akrebi Orta Zehir ve kıskaç
Ceset Yiyici Orta Yakın temas
Elit: Sıçan Kralı Yüksek Sürü çağırma, ağır vuruş

🟧 Kuşak 3

Yaratık Tehlike Saldırı
Buzul Ruhu Orta Yavaşlatıcı soğuk büyü
Mum Büyücüsü Orta Menzilli alev
Kül Ruhu Orta Yakıcı parçacık hasarı
Karınca Şövalyesi Orta / İleri Zırh delici mızrak
Mum Kılıçdar İleri Hızlı kombo
Zırhlı Çöl Akrebi İleri Ağır zehir, zırhlı savunma
Elit: Asit Golemi Çok yüksek Asit püskürtme, alan ezmesi

🟥 Kuşak 4

Yaratık Tehlike Saldırı
Ölüm Sıçanı Çok yüksek Can emme, sert ısırık
Mutant Karınca Çok yüksek Asidik zehir, zırh parçalama
Derin Buzul Zirve Dondurucu fırtına
Geçit Bekçisi Zirve Alan patlamaları
Çöl Kadimi Zirve Kum fırtınası, kritik yetenek hasarı
Elit: Dev Toprak Örümceği Efsanevi Ağ fırlatma, ölümcül zehir
Elit: Mum Balyoz Efsanevi Tek vuruşta balyoz ezmesi

🐾 Koyun Baykuş, Pangolin ve Tembel Diş zararsız dekoratif yaratıklardır, hiçbir şey düşürmez.

🛡️ Taktikler

  • Mumcuk sıçradığında geri çekil ya da kalkan kaldır.
  • Akrepler ve Mutant Karınca ağır zehirler: yanında süt bulundur.
  • Elitlerle dövüşürken özel silahlarını ve yoldaşlarını kullan.

💰 Ganimet

Her yaratık para ödülü ve şansla sanayi parçası düşürür. Derin kuşak ve elit yaratık her zaman daha çok kazandırır.

Kaynak Nereden çıkar
Biyo-Enzim K3 ve K4 yaratıkları, elitler, K3/K4 Ganimet Sandıkları. K2'de çıkmaz.
Halat Makarası · Zırhlı Çöl Kabuğu · Radyo Tüm kuşaklardaki yaratıklar, yapı sandıkları
Testere · Alet Çantası Elitler, derin kuşak yaratıkları, Ganimet Sandıkları
Kömür Yığını Kömür damarları, bazı K2/K3 yaratıkları
Gübreler Kuşatma Ganimet Sandıkları — bkz. Gelişmiş Tarım

💵 Yaratıkların para ödülü çek olarak düşer. Çekleri lobideki ATM'de bozdurursun.

📦 Elit Ganimet Sandıkları kaldırıldı. Saatli sandıkların yerini Bölge Kuşatması'nın Ganimet Sandığı ve yapı sandıkları aldı.


⛏️ Kömür Madenleri

Blok kırmanın tek istisnası: dört madende kırılabilir kömür damarları vardır.

Maden Yaklaşık konum
Huş Madenleri 156, 83, -478
Ladin Madenleri -470, 64, -482
Bataklık Madenleri -781, 72, 582
Volkan Madenleri 1030, 80, -666
  • Kırılmamış damarların üstünde turuncu bir kor parçacığı yanar.
  • Damar kırılınca Kömür Yığını düşer — Sanayi Terminali'nin yakıtı.
  • Kırık damarlar 30 dakikada bir kendiliğinden yenilenir ve sunucuya duyurulur.
  • Madenler aynı zamanda kuşatma yapısıdır ve sıradan yapılardan daha zorludur.

🐝 Diğer Bölgeler

  • Arı Diyarı: Tamamen güvenli. Kraliçe ve Süper Arılar yalnızca merkezdeki Kraliçe Vadisi'nde doğar. (Yaban Arısı ise yalnızca K4'te çıkar — bkz. Arıcılık.)
  • Eşya Meydanı: Yalnızca yönetici bir etkinlik başlattığında açılır.
  • Kolezyum: PvP arenası. Ölsen bile hiçbir eşyan düşmez.