RPG Arsenali
Son Güncelleme: 17 Eylül 2026

🗡️ RPG Arsenali Rehberi

15 kişiye özel RPG eşyası, seviye ve hasar bantları, aşınma ve tamir, bölge kısıtı ve yükseltilebilen Hawkeye/Thor kostümleri.

"/arsenal yaz, kuşan, çık. Ölsen bile senden gitmez."

RPG Arsenali; zindandan çıkardığın Zindan Parası, kristal ve parşömen ile açtığın kişiye özel savaş eşyalarının bulunduğu menüdür. 15 RPG eşyası, artık seviye atlayabilen 2 kahraman kostümü (Hawkeye ve Thor) ve 10 yoldaş ailesi hep aynı yerden yönetilir.

Ana komut: /arsenal (alias: /silahlar)

Arsenal ana ekranı


🧭 1. Menüyü Tanı

/arsenal beş satırlık tek bir ekran açar:

Sıra İçerik
1. Sıra Silahlar — ana el eşyaları
2. Sıra Sol el (F tuşu) eşyaları
3. Sıra Kafa eşyaları
Alt çubuk Kahramanlar · Yoldaşlar · Hepsini Tamir Et · Arsenal Rehberi

Bir eşyaya tıkladığında detay ekranı açılır: yetenek kartları, dayanıklılık çubuğu, Yükselt, Tamir ve kuşan / geri al butonları.

Eşyanın hali Ekranda nasıl görünür
Sende Renkli adı, seviyesi ve dayanıklılık yüzdesiyle
Henüz açmadın Soluk görünür, nereden alınacağını yazar
Körelmiş Kırmızı uyarı ve vurgulanmış tamir butonu

⚔️ 2. Eşya Kadrosu — 15 Parça

Eşyalar dört nadirlik kademesine ayrılır. Ana el silahları Yaygın, Epik ve Efsanevi kademelerde; Nadir kademe ise tamamen destek eşyalarından oluşur. Yani tek bir silahı yükseltirken sol el ve kafa slotlarını ayrı ayrı doldurup kendi kurgunu kurabilirsin.

⚪ Yaygın — Giriş Kademesi

Eşya Slot Element Yetenekler
Yıldırım Avcısı Ana el ⚡ Yıldırım Yay (sol tık) · Kıvılcım Atışı (sağ tık) — isabet eden düşmana elektron yapıştırır
Ay Tacı Kafa 👟 Hız Kin — sürekli gece görüşü · Kin Darbesi — her vuruşa ek hasar
Güneş Tacı Kafa 👟 Hız Lütuf — sürekli Hız I + saniyede can yenilenmesi
Uçurum Gözü Sol el 🔥 Alev Denizdoğan — saniyede can yenilenmesi (suda iki katı), 16 blokta düşmanları parlatır

🔵 Nadir — Destek Kademesi

Eşya Slot Element Yetenekler
Kan Kitabı Sol el ❤ Kalp Kan İçen — düşman yakınken can emer
Çürüyüş Maskesi Kafa ❤ Kalp Veba — ölen düşman 5 sn zehir bulutu bırakır
Savaş Dansçısı Sol el 👟 Hız Yolbulan — koşarken Hız + Direnç, izinden geçen takıma Hız · Kalkan Vuruşu (shift + sağ tık)
Yıkımyürüyen Zırhı Sol el ❤ Kalp İz — koşarken ivme biriktirir, dolunca Hız IV · Patlama Halkası — ivme doluyken vuruş 5 blokluk alana yayılır

🟣 Epik

Eşya Slot Element Yetenekler
Kara Ayaz Ana el 🔥 Alev Buz Dikenleri (sol tık) · Kriyo Işını (sağ tık)
Işıkbağlayan Ana el 🔥 Alev Yakınsama — hasar alınca %30 şansla engeller ve saldıranı sersemletir · Yük Birikimi (eğil) · Yakıcı (sağ tık)
Yanan İletken Kafa 🔥 Alev Azap — vuruşta hedefi 3 sn yakar

🟠 Efsanevi

Eşya Slot Element Yetenekler
Hilal Kılıcı Ana el ⚡ Yıldırım Ay Ağzı (sol tık) — biriken kesik, 3.'sü ay dalgası · Ay Hamlesi (sağ tık) — ileri atılıp keser
Hayalet Dişi Ana el 👟 Hız Hayalet Bıçaklar (sol tık) · Fısıldayan Pençe (sağ tık) — hedefi delip geçer
Toprak Balyozu Ana el 🔥 Alev Toprak Darbesi (sol tık) · Deprem (sağ tık) — geniş alan yarılması
Emici Ana el ❤ Kalp Temel Saldırı (sol tık) · Özel Saldırı (sağ tık) — can emer

Efsanevi silah yeteneği


📊 3. Seviye ve Hasar

Her eşya Sv.1'den Sv.5'e kadar yükselir. Her seviyede hasarın artar, bekleme süren kısalır — attığın her adım eşit oranda geri döner.

Nadirlik Sol tık hasarı (Sv.1 → Sv.5) Sağ tık hasarı (Sv.1 → Sv.5)
⚪ Yaygın 5,4 → 6,8 16,8 → 21
🔵 Nadir (destek — pasif etkiler güçlenir) 12,2 → 15,4 (Kalkan Vuruşu)
🟣 Epik 7,4 → 9,2 23,1 → 28,2 (Yakıcı: 28,9 → 35,2)
🟠 Efsanevi 8,6 → 10,5 26,6 → 32,4 (Emici: 38 → 48,6)

Bekleme süreleri her nadirlikte aynı: sol tık 0,75 → 0,65 sn, sağ tık 3,5 → 3,0 sn. Emici'nin Özel Saldırısı ağır sınıftır: 5,0 → 4,5 sn, karşılığında tek vuruşta 48,6 hasar.

Ne kadar iyi? Efsanevi bir silah Sv.5'te büyülü netherite kılıcın yaklaşık 1,5 katı hasar çıkarır. Epik 1,3 katı, Nadir 1,15 katı, Yaygın ise tam olarak bir kılıç kadar — ama kılıcın yapamadığı şeyleri yapar.

Sol tık yeteneği kendi beklemesiyle çalışır. Havaya sallasan da moba vursan da aynı: bekleme dolduğu anda tetiklenir, vuruş barını beklemene gerek yok.

🤚 Yan Elde de Çalışır

Ana el silahlarını yan eline de alabilirsin. Yan eldeyken sağ tık yeteneği çalışmaya devam eder — yani ana elinde normal kılıcınla vurup, sol elindeki RPG silahının yeteneğini basabilirsin.

İki oynayış da aynı toplama çıkar: silah ana eldeyken sol tık yeteneği kılıcının yerini alır, yan eldeyken kılıcın devam eder. Hangisini seçeceğin sana kalmış.

Yükseltme Bedeli

Seviye atlatmak /arsenal → eşya → Yükselt ile yapılır. Bedel nadirlikle ölçeklenir ve kristalin elementi eşyanın elementiyle aynı olmalıdır.

Hedef seviye Gereken kristal
Sv.2 Nadirlik 1 kristal
Sv.3 Nadirlik 2 kristal
Sv.4 Nadirlik 3 kristal
Sv.5 Nadirlik 4 kristal

Sv.1 → Sv.5 toplam bedeli:

Nadirlik Zindan Parası
⚪ Yaygın 4.800.000 4.000
🔵 Nadir 7.200.000 6.000
🟣 Epik 9.600.000 8.000
🟠 Efsanevi 12.000.000 10.000

🔧 4. Aşınma ve Tamir

Her RPG eşyasının kendi dayanıklılık çubuğu vardır ve eşyanın üzerinde yazar. Savaştığın her saniye elindeki, sol elindeki ve kafandaki eşya 1 puan eksilir — seviye atladıkça havuz da büyür.

Seviye Dayanıklılık havuzu Kabaca
Sv.1 9.000 ~2,5 saat dövüş
Sv.3 14.400 ~4 saat
Sv.5 19.800 ~5,5 saat
  • Vahşi Dünya'da aşınma yarıya iner — orada kullanmak daha ucuza gelir.
  • %20 kalınca ekranın altında, %5 kalınca ekranın ortasında uyarı çıkar.

Körelme

Dayanıklılık bitince eşya körelir: yetenekleri susar, modeli griye döner ve üzerinde KÖRELMİŞ etiketi belirir. Eşya envanterinde durmaya devam eder; tamir ettiğin anda kaldığı yerden çalışır.

Tamir Bedeli

/arsenal → eşya → Tamir. Sol tık tam tamir, sağ tık eksik kadar kısmi tamir. Tamir anında olur.

Nadirlik Sv.1 tam tamir Sv.5 tam tamir
⚪ Yaygın 90.000 ₺ 212.000 ₺
🔵 Nadir 150.000 ₺ 354.000 ₺
🟣 Epik 225.000 ₺ 531.000 ₺
🟠 Efsanevi 330.000 ₺ 779.000 ₺ + 300 Zindan Parası

Rankın tamir bedelinden düşer: Demir %3 · Altın %8 · Elmas %15 · Elit %25 indirim — ₺ tarafına uygulanır.

Hepsini Tamir Et: Arsenal ana ekranının alt çubuğundan tek onayla bütün eşyalarını tamir edebilirsin. Toplam bedel ve rank indirimin butonun üstünde yazar.


🌍 5. Nerede Nasıl Çalışır

Silahın zindanda, adanda ve Vahşi Dünya'da tam güçte vurur. İki istisna var:

Bölge Durum
Kadim Geçit (Dünya Bossu arenası) Ham hasar %30'a iner; yavaşlatma, can emme, hareket ve pasif etkiler tam güçte kalır
Kolezyum RPG eşyaları girişte otomatik geri alınır, çıkışta geri verilir

Yani Kadim Geçit'te de silahını rahatça taşıyabilirsin: düşmanı yavaşlatman, can emmen ve atılma yeteneklerin orada da aynı işi görür.


✨ 6. Görsel Kademeler

Aynı yetenek üç farklı görsel yoğunlukta oynayabilir: Sade, Zengin ve Görkemli. Hangisini göreceğin eşyanın nadirliğine ve seviyesine bağlıdır.

Nadirlik Sv.1–2 Sv.3–4 Sv.5
⚪ Yaygın Sade Sade Zengin
🔵 Nadir Sade Zengin Zengin
🟣 Epik Sade Zengin Görkemli
🟠 Efsanevi Zengin Zengin Görkemli

Görkemli efektler sunucuda nadirdir: yalnız Epik ve Efsanevi eşyaların son seviyesinde açılır. Birinin elinde o efekti görüyorsan, o oyuncu gerçekten emek vermiş demektir.


🛡️ 7. Eşyan Hep Sende

RPG eşyaları yalnız sahibinin elinde çalışır ve senden ayrılmaz:

  • Ölünce düşmez. Vahşi Dünya'da ölsen bile ceset yanında kalmaz; eşyalar doğduğunda yeniden yanında olur.
  • Çalınamaz, takas edilemez, satılamaz. Kimse senin silahını eline geçiremez.
  • Kaybolmaz. Seviyesi ve dayanıklılığı hesabında tutulur; eşya bir şekilde yok olsa bile /arsenal onu kaldığı seviyeyle yeniden verir.

Bu yüzden silahını yere atamaz, sandığa koyamaz ya da açık artırmaya sokamazsın — eşya menüden çağrılır, menüden geri alınır. Kolezyum'a girerken de otomatik olarak alınıp çıkışta geri verilir.


🦸 8. Kahramanlar — Artık Yükseltiliyor

KStore'dan alınan Hawkeye ve Thor kostümleri de Arsenal'e bağlandı ve artık Seviye 3'e kadar yükseliyor. Elindeki kostüm bugün ne kadar güçlüyse, yarın daha güçlü olabilir.

Nereden: /arsenal → alt çubuktaki Kahramanlar. Bir kahramana tıkladığında yetenekleri, mevcut seviyesi ve bir sonraki seviyenin bedeli listelenir.

Seviye Hasar Toplam zırh Sertlik Geri tepme direnci Yükseltme bedeli
1 ×1,00 15 (KStore'dan geldiği hal)
2 ×1,30 18 1,5 %5 4.800.000 ₺ + 4.000 Zindan Parası + 70× Nadirlik 3 kristal
3 ×1,60 20 3,0 %10 7.200.000 ₺ + 6.000 Zindan Parası + 15× Nadirlik 4 kristal
  • Sunucunun en sert vuran şeyi kahramanlar. Seviye 3'te bir kahramanın temel saldırısı, Efsanevi bir RPG silahının Seviye 5 sol tıkının yaklaşık 2,5 katı hasar çıkarır — ve Seviye 1'de bile o tavanın üstündedir.
  • Yükselen yalnız hasar değil. Kask, göğüslük, pantolon ve bot da seviyeyle güçlenir; Seviye 3'te kostümün netherite takım seviyesine çıkar, üstüne sertlik ve geri tepme direnci kazanır.
  • Kostümler KStore'dan açılır, seviyesi Arsenal'den yükselir.
  • Yükseltme KCoin istemez. Bedeli tamamen oyun içidir: ₺ + Zindan Parası + kristal. Yani kostümünü güçlendirmek için zindana gireceksin.
  • Kristal elementi: Hawkeye → Hız, Thor → Yıldırım.
  • Toplam bedel (Sv.1 → Sv.3) bir Efsanevi RPG silahının Sv.1 → Sv.5 bedeliyle aynıdır: 12.000.000 ₺ + 10.000 Zindan Parası + kristal.

Gardıropla bağlantılı: Kahraman ekranından Kostüm Gardırobu'na, gardıroptan da doğrudan kahraman yükseltme ekranına geçebilirsin. Kostümü giyme, çıkarma ve görünüm seçme gardıroptan yapılır.


💰 9. Nereden Alınır

Ne Nereden
15 RPG eşyası RPG Silah Tezgâhı
10 yoldaş ailesi Yoldaşlar Marketi — bkz. Yoldaşlar Rehberi
Kahraman kostümleri KStore (web mağaza) — seviyesi /arsenal'den yükselir
Yükseltme ve tamir Hepsi /arsenal içinde

Tezgâhlar yalnızca zindandan çıkan kaynakları kabul eder: ₺ + Zindan Parası + parşömen + kristal. Bir eşyayı iki kez satın alamazsın.

Açılış Fiyatları

Eşya Zindan Parası Ek
Yıldırım Avcısı (giriş silahı) 1.500.000 1.450 2× Fırtına Mührü + 60× Kavrulmuş Kemik
Ay Tacı · Güneş Tacı 2.500.000 2.150 2× Rüzgâr Mührü + 15× N2 kristal
Uçurum Gözü 3.000.000 2.400 2× Köz Mührü + 15× N2 kristal
Kan Kitabı 5.000.000 3.850 4× Kanlı Mühür + 24× N2 kristal
Çürüyüş Maskesi · Savaş Dansçısı 5.500.000 4.100 4× mühür + 24× N2 kristal
Yıkımyürüyen Zırhı 6.500.000 4.550 4× Kanlı Mühür + 7× N3 kristal
Kara Ayaz · Işıkbağlayan 10.500.000 6.600 7× Köz Mührü + 15× N3 kristal
Yanan İletken 12.000.000 7.200 7× Köz Mührü + 17× N3 kristal
Hilal Kılıcı · Hayalet Dişi 19.000.000 10.800 10× mühür + 2× Kadim Ferman + 24× N3 + 3× N4
Toprak Balyozu 20.000.000 11.400 10× Köz Mührü + 2× Kadim Ferman + 24× N3 + 3× N4
Emici 21.000.000 12.000 10× Kanlı Mühür + 2× Kadim Ferman + 24× N3 + 4× N4

Kadim Ferman yalnız Kadim'den ve yalnız Sv.13 ve üzeri turlarda düşer. Efsanevi bir silahın gerçek kilidi paran değil, o fermandır.


❓ Sık Sorulan Sorular

Silahımı takınca normal kılıcımı bırakmam gerekiyor mu?
Evet, ana el tektir. RPG silahının gücü ham vuruşundan değil yeteneklerinden gelir; sol ve sağ tık yeteneklerini kullandığın sürece kılıçtan çok daha fazlasını yaparsın.

İlk hangi eşyayı almalıyım?
Yıldırım Avcısı. Giriş silahıdır, en ucuzudur ve yükselttikçe ciddi biçimde güçlenir. Yanına bir kafa eşyası (Ay Tacı / Güneş Tacı) ekleyerek katmanı tamamlarsın.

Aynı anda kaç RPG eşyası kullanabilirim?
Üç: bir ana el, bir sol el, bir kafa.

Vahşi Dünya'da RPG silahı işe yarıyor mu?
Evet, hasarı orada da tam güçte — üstelik aşınması yarı yarıya, yani Vahşi Dünya'da kullanmak daha ucuza geliyor. Yalnız Dünya Bossu arenasında hasar kısılır; yavaşlatma, can emme ve hareket yetenekleri orada da tam çalışır.

Körelen silahımı kaybeder miyim?
Hayır. Körelme yalnızca yetenekleri kapatır; eşya envanterinde durur ve tamir edince kaldığı yerden devam eder.

Kahraman kostümümü yükseltmek için tekrar para ödemem gerekiyor mu?
Gerçek para değil. Kostümü bir kez KStore'dan aldıktan sonra Seviye 2 ve 3 tamamen oyun içi kaynaklarla açılır: ₺, Zindan Parası ve kristal. KCoin istenmez.

Kahramanımın seviyesi RPG silahlarımı etkiler mi?
Hayır, ikisi ayrı hatlardır. Kahraman seviyesi yalnız o kostümün hasarını ve zırhını yükseltir; RPG eşyalarının seviyesi kendi başına ilerler.